第(1/3)页 “这个键位能用习惯吗?” “还在慢慢熟悉,而且有一些我觉得不太合理的,已经改掉了。”邬苗笑道。 “不太合理?”孔熙问。 “对呀,比如说,组长喜欢把‘云崖卷’这个不常用的技能放在最顺手的15号键位,而巨熊形态这个使用率很高的技能,却放到了201号那么远的地方,这显然不合理嘛。” 邬苗似乎终于找到一个吐槽的对象。 出于对组长的佩服,她原本很想直接沿用陆哲之前的键位,但试了几次之后,发现有些键位简直反人类,终究没办法完全照搬,只能尽可能保留之后,再根据自己的习惯,改动了一小部分。 但即便这样,孔熙也一眼就看出了这套按键的专业性。 “从某种意义上讲,你们组长的按键设置才是合理的。”孔熙笑道。 “啊?”邬苗实在不理解,把变形这么常用的键位设置在老远的位置,怎么就合理了? “你之所以觉得不合理,是因为操作水平还达不到那个高度,245个标准键位,恐怕三分之一都用不到吧。” 邬苗嘿嘿一笑。 能用到三分之一就不错了好吧。 很多pve玩家连40个按键都用不到,有些生活玩家,干脆连技能都不拖出来。 “键位能够体现一个人的操作习惯,比如你觉得巨熊形态放在201号键位不合理,但其实那恰恰是为了操作起来更方便。” “更方便?”邬苗实在理解不了。 “按键也是一门学问,在业内,有一个叫做键位群的概念,比如,围绕一个技能拓展出来的多个技能,会放在一起,最典型的就是战士的三大姿态,以及德鲁伊的五至七种形态。” “如果你仔细观察过,就能发现,巨熊形态周围的按键,都是围绕着该形态分布的,而各个键位群的相对关系,也是根据技能使用频率来确定的。” “这个对你来说,或许有点复杂。” 孔熙一边说着话,手上也快速动起来,噼里啪啦敲了一会键盘后,问道:“你们组长的按键设置,是不是这样的?” 邬苗凑上去一看,有些不可置信道:“真的耶,虽然我记不全,但大概就是这样的,喏,就是这几个我觉得很奇怪的按键设置,印象很深。” “那就对了。” “可是,孔队为什么会知道?”邬苗疑惑。 “因为这也是我的按键习惯。”孔熙理所当然道。 邬苗一时间语塞。 孔熙刚刚说按键能够体现一个人的操作习惯,也就是组长的习惯和孔队类似? 虽说操作习惯和操作技术是两码事,但这怎么看,都有点怪异。 孔熙没有理会邬苗的吃惊,继续说道:“很多你觉得奇怪的键位,其实是有深意的,比如这个……” 他说完,手上速度加快。 游戏里的德鲁伊狂吼一声,以自身为中心,一股气浪向四周扑去。 德鲁伊高级组合技,龙卷风。 这个技能的效果是向角色四面八方施放一个群体控制技。 被命中的目标会向后击退5米,并被一阵旋风卷起至空中,持续1秒。 相对来说,龙卷风还算是一个比较实用的技能,不少职业选手在野外群战中会用到,但放到高水平对抗中,效果就不怎么样了。 一来难度较高,熟练如孔熙,整套技能用下来也需要1秒钟左右的时间,这对于一个技能来说已经相当冗长,有这时间,用其它技能说不定更好。 二来龙卷风的使用,会使角色有一个非常明显的技能前摇,职业级高手很轻易就能做出完美的受身操作,1秒钟的旋风,最多也就能起效三分之一的效果,前提还是没有控制技能打断你。 性价比太低。 组合技大多有这种缺点,因此很少会在职业联赛中出现,反而游戏里倒是经常会有新闻: 某法师职业选手以一敌十,一个“凤凰双展翅”大杀四方。 第(1/3)页